Šimpanzy sa dostaneme bližšie ...
Video: Veľké záhady vesmíru. Space, mimozemská inteligencia, UFO
obsah
Šimpanz hranie videohier (foto Primate Research Institute, Kyoto University). |
Otázka, či zvieratá majú vedomie, strach vedci po dlhú dobu. Dlhú dobu sa verilo, že pozrieť sa na seba - výhradne ľudskú schopnosť. Potom sa ukázalo, že niektoré zvieratá sú schopné rozpoznať sami seba v zrkadle a izobrazheniyah- takéto "múdre" boli delfíny, slony a samozrejme opíc. A, hoci pokusy so zrkadlami a fotografiami preukázala prítomnosť reprezentácie seba, nebolo jasné, ako presne sú zvieratá informovaní, že - to sú?
Video: Teória hier: FNAF Sister Miesto Dekódovanie! (FNAF 5)
Dvaja japonskí štúdie z Inštitútu pre výskum primátov v Kjóte bola podrobená niekoľkých šimpanza testu, ktorý bol navrhnutý tak, aby sledovať vývoj schizofrénie u človeka. Schizofrénie, pacient často cíti, že nemôže ovládať svoje činy, pretože "je ovládaný niekým iným." Vedci sa domnievajú, že sebakontrola, povedomie o ich rokovaní môže byť základom sebauvedomenie v primátov.
Tri ženské šimpanzy navrhol hrať videohry. Používať dotykovú obrazovku ovládať zvieratá musela pohyby kurzora na monitore - ak kurzor dosiahne nejaké konkrétne miesto, opice dostal ocenenie. Šimpanz rýchlo si uvedomil, čo sa deje, a začal hravo naháňať šípku na obrazovke.
Potom boli zmenené experimentálne podmienky. Zobrazí sa dva kurzor na obrazovke, zatiaľ čo jeden bol zvládnuteľný, a druhý jednoducho opakujúce pohyby zvierat zaznamenaný v predchádzajúcom skúsenostiam. Úloha je stále rovnaký: pomocou kurzora podarilo získať ocenenie. Ak sú opice zmätení pri kurzora (tým skôr, že jeden z nich opakujú svoje rovnaké staré vyvádzanie), to by znamenalo, že nechápu súvislosť medzi ich činnosťou a pohybu kurzora a hra reagovať iba na "obraz" a náhoda.
Ale šimpanzy sa podarilo odlíšiť "ich" over z automatického, frekvencie a správne "závery", bol 90%. A keď opice navrhol pre ovládanie kurzora pri odpojení dotyková obrazovka - zvieratá sa stratila záujem o riadení, lebo žiadna z kurzorov nie je reagoval na ich úsilie.
A konečne, najviac "nadané" bola navrhnutá posledná možnosť, keď je "interaktívny" mouse mal chybu v riadení, to nie je príliš presné opakované pohyby alebo šimpanzy oneskorene reagovať. Ale opice v tomto prípade neuznal súvislosť medzi vlastnými pohybmi a vrhacie šípky na obrazovke.
Podľa japonských vedcov, ktorých práca na túto tému publikoval v časopise Proceedings of the Royal Society B, ich experimenty jasne ukazujú, že ľudia a ľudoopy zdieľajú niektoré základné kognitívne procesy, ktoré sú základom pre vyššiu nervovú činnosť. Všeobecne platí, že naši príbuzní, sme stále bližšie ...
- Medzi divokých opíc nájdených alkoholici
- Šimpanzy rozpoznať skreslené a hlučný prejav
- Prečo šimpanzy hádzať kamene na stromy?
- Vedci zistili, že ošípané sú múdrejší psy
- Bonobos dokážu uspokojiť jeho frustrovaní priateľa
- Japonskí vedci: šimpanzy si pamätá tváre lepšie ako ľudia
- Japonskí vedci: šimpanzy dlho pamätať strašné scény z filmov
- Šimpanzy majú takmer rovnaké rysy osobnosti ako osoba
- Šimpanzy starostlivosť o ich zdravotným postihnutím
- Šimpanzy sú výbere miesta na pobyt s veľkou opatrnosťou
- V Bonobos otvoriť ľudskej gesto popretie
- Šimpanzy sa môže vziať do úvahy akcie druha
- Robiť opice majú osobné vlastnosti?
- Šimpanzy ukázal starostlivosti o matku tigra
- Šimpanz see znie rovnako ako ľudia
- U šimpanzov je človek, zívanie môže byť nákazlivá
- V Spojených štátoch, šimpanz uznávaných ľudských
- Schopnosť šimpanzov na vzájomnej pomoci bola vyššia, než sa očakávalo
- Šimpanzy našli jedinečnú sebectvo
- Šimpanz pomenovaný gin zo španielskej zoo závislý na filmy pre dospelých
- Možno, že chamtivosť učil bipedal primátov